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Angebote des Nationalpark- Hauses Juist für Schulklassen und Gruppen

Sie kommen mit Ihrer Klasse auf die Insel? Dann haben Sie schon die erste gute Entscheidung getroffen. Treffen Sie eine weitere, indem Sie eine Veranstaltung bei uns buchen. Sie können Ihren Schülerinnen und Schülern eine tolle Klassenfahrt mit lehrreichen Veranstaltungen bieten. Gerne sprechen wir auch mit Ihnen persönlich ein Programm für Ihren Juistaufenthalt ab und passen somit das Programm individuell auf Ihre Klasse an.
Was sie bei uns buchen können finden sie hier:

NEU   Inselrallye   NEU (3,- Euro pro Person)
Die Schülerinnen und Schüler bekommen die Aufgabe, die Insel auf eigene Faust zu erkunden
und dabei einige Besonderheiten von Juist kennenzulernen. Vor der eigentlichen Tour gibt es
noch eine kurze Einführung und dann geht es, ausgestattet mit Inselkarte und Fragebogen, los...
Sie können zwischen 2 Varianten wählen:
"Nordish by nature" - diese Tour beschäftigt sich vorwiegend mit der Inselnatur (Dauer ca. 2,5 Std.)

"Kul-Tour" - hier geht es um die Juister Geschichte und Besonderheiten der Insel (Dauer ca. 2 Std.)

Spurensuche am Strand (4,- Euro pro Person)
Was hat der Strandhafer mit Küstenschutz zu tun und woher kommt überhaupt
der ganze Sand?Nach Klärung dieser Fragen geht es an den Spülsaum zum Sammeln von interessanten Funden und die Tiere und Pflanzen des Wattenmeers werden vorgestellt. Bei Grundschulklassen wird dieser naturkundliche Spaziergang von Naturerlebnisspielen umrahmt (Dauer ca. 1,5 Std.)

Hier müssen die Kinder gerade einen Priel überquerenNEU Erlebnispädagogik am Strand: "Lost auf Juist"
(6,- Euro pro Person)
Im Mittelpunkt stehen Spiele am Strand und Aufgaben, die gelöst werden sollen. Die dabei entstehende Interaktion der Gruppe fördert die Sozialkompetenz und stärkt das Gruppengefühl. Darüber hinaus machen die "Aktionen" einfach viel Spaß (Dauer ca. 2,5 Std).
Auf Wunsch kann noch ein zweiter Teil dazu gebucht werden, bei dem es darum geht, das Vertrauen untereinander in der Gruppe zu stärken (Dauer ca. 2 Std., Kosten: 4,- Euro pro Person).

Kinder beim "Kampf" gegen die Fluten

 

"NEU Strandaktion: "Land unter!" (5,- Euro pro Person)
Gemeinsam "kämpfen" wir an der Wasserkante gegen die steigende Flut. Aber Vorsicht, nasse Füße sind fast vorprogrammiert... (Dauer ca. 2 Std.)

 

 

 

 

 

NEU Naturerlebnisspiele am Strand (4,- Euro pro Person)
Hier steht das spielerische Erleben mit Hilfe von vielen unterschiedlichen naturpädagogischen Spielen und Aktionen im Vordergrund (Dauer ca. 2 Std.).

 

Eingangsbereich des Nationalpark-HausesMehr als nur Watt (4,- Euro pro Person)
Im Nationalpark-Haus wird in einer lebendigen Darbietung die Bedeutung des Nationalparks Wattenmeer vorgestellt. Die Tiere und Pflanzen dieses einzigartigen Lebensraumes werden mit Hilfe von anschaulichen Modellen, lebendigen Tieren und Meerwasser-Aquarien erklärt (Dauer ca. 1 Std.)

"Rallye" durch die Nationalpark-Haus Ausstellung (1,- Euro pro Person)
Anhand eines Fragebogens können die Themenschwerpunkte der Ausstellung selbständig erlebt und erarbeitet werden. Bei Bedarf stehen anschließend unterschiedlicheFilme zur Verfügung (Dauer ca. 1 –1,5 Std.).


Die Wattbewohner unter die Lupe genommen (4,- Euro pro Person)
Mit Hilfe von Stereomikroskopen beobachten wir verschiedene Lebewesen aus dem Watt (nur möglich in Kombination mit einer Wattführung) (Dauer etwa 1 – 1,5 Std.).

Schulklasse ertatstet blind den WattbodenWattwanderung: Matsch am Zeh    (4,- Euro pro Person)
Gemeinsam wollen wir mit allen Sinnen den Rätseln des Watts auf die Schliche kommen und dabei
Wattwurm, Muscheln und Co. kennenlernen (Dauer ca. 1,5 Std.).

 

 

 



Mehrtagesprogramm: "Juist- Erlebnis pur!"
(16,- Euro pro Person)
Das ultimative Dreitagesprogramm.
1. Tag: Wer, wie, was, wieso, weshalb, warum...? (Dauer ca. 2,5 Std.)
Nach der Programmvorstellung geht es auf eine kleine Inselerkundung, bei der in Kleingruppen
eigenständig erste Eindrücke gesammelt und anschließend besprochen werden.
2. Tag: Auf den Spuren des Wattwurms (Dauer ca. 2,5 Std.)
Wir entdecken das Watt mit all unseren Sinnen und nehmen die wattbewohner unter die Lupe
(Wattlabor).
3. Tag: Spülsaumfunde am Strand bestimmen (Dauer ca. 1,5 Std.)
In einer kurzen Einführung klären wir die fragen, was der Strandhafer mit Küstenschutz zu tun hat
und woher eigentlich der Sand kommt. Anschließend werden an der Wasserkante interessante
Funde eingesammelt und vorgestellt.
3. Tag: Inseldynamik am Strand (Dauer ca. 2,5 Std.)
Wir experimentieren spielerisch mit den Naturkräften Wind und Wasser und können so erleben
wie sich diese Elemente auf die Lebensräume Insel und Wattenmeer auswirken.
Vereinbaren Sie einen Termin mit uns!
 
Melden Sie Gruppenbesuche im Nationalpark-Haus frühzeitig an!
An öffentlichen Veranstaltungen können Gruppen grundsätzlich NICHT teilnehmen.